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8 motivi per cui gli e-sport devono essere considerati un vero e proprio sport

Eventi sportivi mondiali come la Coppa del Mondo di calcio in Qatar non solo generano folle incredibili, ma alimentano anche lo sviluppo degli e-sport. Ma che dire dell'accettazione sociale degli e-sport?

Il mondo si sta preparando per i Mondiali di calcio del 2022 in Qatar. L'eccitazione è ovunque, i fan si stanno già preparando all'emozione. Il gioco d'azzardo è altrettanto emotivo come nello stadio. Fornitori di servizi legali come il casino.netbet.it stanno registrando una crescita sostenuta. Segno che le attività online sono in piena espansione. Soprattutto, dimostra che gli sport e i giochi in rete sono molto popolari da entrambe le parti.

Ma questo fa riemergere una vecchia discussione: Perché gli e-sport non sono ancora considerati alla stregua di un vero e proprio sport? Anche qui si svolgono i campionati mondiali, ma l'attenzione è scarsa. I seguenti otto motivi dimostrano chiaramente che qualcosa deve cambiare!

1. l'allenamento duro è necessario anche negli e-sport.

L'Italia non è riuscita a qualificarsi per la Coppa del Mondo in Qatar. Non si tratta di una mancanza di allenamento, perché i giocatori della Squadra Azzurra si allenano tutto l'anno. La situazione è simile negli e-sport. Chi partecipa a competizioni di sport virtuali si prepara a lungo e in modo approfondito. Le abilità motorie sono l'elemento fondamentale per riuscire a tenere testa agli avversari.
Anche il livello di stress dei giocatori di e-sport è simile a quello del calcio, ad esempio. Poiché lo sforzo di formazione è elevato da entrambe le parti, gli e-sport dovrebbero finalmente essere riconosciuti come sport.

2. Il gioco di squadra gioca un ruolo importante negli e-sport.

Una squadra può progredire nel calcio solo se lotta insieme. Questo include non solo lo staff tecnico, ma soprattutto la squadra. È necessario pianificare tattiche, mosse, reazioni e strategie. Tutto questo avviene anche negli e-sport, ma con un riconoscimento molto minore. Esistono anche giochi individuali, ma molti eventi di e-sport si basano sul gioco di squadra.
Vale la pena menzionare giochi come Counter Strike, in cui cinque persone formano una squadra. Senza un adeguato allenamento mentale e un equilibrio fisico, non funziona nemmeno qui.

3. L'allenamento fisico è importante anche negli e-sport.

Chi crede che solo i professionisti dello sport debbano lavorare sodo è vittima di un'errata convinzione. Per mantenersi in forma mentalmente, la maggior parte degli e-sportivi si affida anche all'attività fisica durante gli allenamenti. Sport come il ping-pong e il calcio balilla favoriscono la concentrazione, mentre il calcio con i compagni di squadra libera l'adrenalina. Ancora oggi, l'immagine generale è che gli e-sportivi siano pigri e fiacchi, che passano le loro giornate sul divano.
Il programma di allenamento fisico è invece serrato, perché è l'unico modo per mantenere la reattività. Il carico di lavoro è simile a quello dei calciatori e di altri atleti, anche se parte dell'allenamento si svolge naturalmente al computer.

4. gli e-sport sono ben organizzati e orientati al futuro

I tornei come la Coppa del Mondo FIFA negli e-sport non si svolgono in modo destrutturato e senza organizzazione. La nicchia si è affermata da tempo e convince con una struttura organizzativa distinta. Esistono campionati professionistici, vengono promossi nuovi giocatori e le organizzazioni ombrello assicurano un'applicazione ottimale delle regole. La Federazione Internazionale degli E-Sport è una delle organizzazioni più importanti ed è stata fondata da nove associazioni nazionali.
Anche gli italiani sono membri fondatori, perché gli e-sport sono molto popolari in questo Paese. Circa 150 milioni di persone partecipano regolarmente agli eventi come spettatori. Una cifra che non è così alta in tutta Europa.

5 Gli sport elettronici creano opportunità e mettono in contatto le persone

Per molto tempo si è parlato di e-sportivi a porte chiuse. Erano persone senza amici, che non avevano hobby nella loro vita. È ormai chiaro da tempo che l'industria del gioco è completamente mal giudicata. Gli e-sportivi comunicano con le loro squadre, con i clan, con gli amici esterni al settore e semplicemente amano usare la tecnologia moderna. La riunione di squadra si svolge semplicemente via Instagram o Teamspeak, semplicemente perché gli atleti a volte non vivono nella stessa città.
Ma nel calcio non è diverso. Stelle di prima grandezza come Gianluigi Donnarumma spesso si tengono in contatto con i loro amici solo da lontano.

6. Con gli e-sport si creano posti di lavoro

Uno sguardo all'Asia mostra cosa è possibile fare negli e-sport. Lì, gli atleti hanno smesso da tempo di essere un gruppo marginale e sono diventati atleti celebri. Se poi si considera il numero sempre crescente di giocatori in Europa, ci si rende conto che il potenziale è notevole. Già oggi, i più grandi e-sportivi possono guadagnarsi da vivere con questo sport. La tendenza va chiaramente nella direzione della professionalizzazione e chi ha talento può essere promosso.
Grazie all'ampia gamma di giochi diversi, molti giovani trovano una casa negli e-sport. È giusto riconoscere questa ambizione e la volontà di formare e definire gli e-sport come uno sport classico.

7. gli appassionati scommettono sugli e-sport e ne sono entusiasti

La piattaforma di streaming Twitch è uno dei siti web più importanti per molti giocatori. Qui, numerose persone si guadagnano da vivere giocando ai videogiochi davanti alla telecamera. Sia a livello amatoriale che professionale, chi ha carisma si costruisce rapidamente una base di fan. Gli eventi di e-sport vengono trasmessi anche su Twitch e il numero di spettatori è in costante aumento. Il numero di fan giustifica chiaramente la richiesta di un riconoscimento ufficiale.
Inoltre, con l'aumento dei telespettatori, aumenta anche il numero di sponsor disposti a partecipare. Questo potrebbe promuovere ancora di più l'industria degli e-sport se fosse riconosciuto nello spirito dello sport.

8. Gli e-sport sono accessibili a un maggior numero di persone.

Solo poche persone sono effettivamente adatte alla carriera di atleta professionista. I calciatori devono avere determinati requisiti fisici, il calcio femminile è ancora oggi meno riconosciuto di quello maschile. Negli e-sport ci sono opportunità per tutti. Non dipende dalla forza muscolare, quindi le donne possono competere a parità di condizioni con gli uomini. Inoltre, questi sport sono accessibili anche a persone la cui costituzione fisica non è sufficiente per una carriera calcistica. Mi vengono in mente le persone con handicap. L'utente in sedia a rotelle non giocherà mai nel campionato di calcio classico, ma può facilmente raggiungere la vetta della classifica mondiale degli e-sport di FIFA.
Conclusione: ci sono abbastanza ragioni per cui gli e-sport sono sport normali. Gli scacchi sono considerati uno sport anche se i giocatori non devono né muoversi fisicamente né allenarsi di conseguenza sul terreno. Da tempo si riconosce che anche lo sport mentale è una grande sfida. Qualcosa di simile vale per l'industria dell'iGaming e degli e-sport.
Chiunque si cala nei panni di un professionista dell'e-sport si rende subito conto che questa performance non è un gioco da ragazzi. Che si tratti di sparatutto come CS:GO o FIFA 23, ci vuole un duro allenamento per raggiungere la padronanza. È giusto riconoscere finalmente questi risultati, proprio come nel calcio e in altri sport.

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